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脚的建模(翻译教程)

webwoo.net|网窝   责任编辑: 天之骄子   来源:中国艺术设计联盟   作者:不祥   时间:2005-01-31   点击:
Tags:教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染   教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染   教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染   教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染   教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染   教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染   教程   翻译   细节   如下   部分   可以   其他   贴图   细分   渲染  
 

效果图

由于本人水平有限,有翻译错误和纰漏之处请谅解,现在开始吧。

开始我不用介绍细节,你可以用其他方式制作下面图,例如应用多边形建模。(这不是一步一步演示,这只是普通的工作流程)

参考图



1

我是从一个简单的盒子开始建模,我是用细分建模在级别0 级别状态下,我想在没有层级的状态下重建(因为我想在renderman下渲染)

2

如下图:细分结果


3

我们要更真实一些,还要更多的细节,我们需要一些参考图,如真实的人体,我却是用了自己的脚,我得脚确实很丑,但很真实。


我先勾画大致轮廓,然后我就画出最基本的草图,注意脚踝部分的细节和布线走向,这将影响以后的肌肉走向甚至动画制作。

从这我开始加入边,红线表示加入边,右边高亮显示为删除的边。


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